FPS是甚麼?原來是這些因素影響FPS高低

FPS是甚麼?原來是這些因素影響FPS高低

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FPS是甚麼?

FPS 是 Frames Per Second 的簡稱,中文意思就是每秒顯示幀數或者每秒顯示張數,FPS 用於描述影片或遊戲每秒播放多少影格。人眼的特殊生理結構,如果所看到的畫面,影格率高於每秒約10至12張的時候,就會認為圖像是連貫的,此現象稱之為視覺暫留

影響FPS的關鍵因素

遊戲和影片的每秒幀數,在執行時是一樣的,FPS 越大,畫面就越平滑、越流暢。但是可以很明顯感受到,遊戲 FPS 的高低比影片 FPS 高低影響越大,主要是因為遊戲 FPS 有兩個原因與影片不同所造成的。

圖像畫面生成

影片的每一幀都包含了一段時間的資訊,而遊戲的每一幀則只包含一瞬間的資訊。在影片每一幀中記錄著,每一段時間裡人物場景畫面連續的過程,在這個時間裡,人物場景都是連在一起的,因此就算影片 FPS 只有30,但是看起來會是連續的。

而遊戲畫面是由顯示卡生成的,顯示卡通過計算生成每一幀畫面,這樣的每一幀都是清晰且是一瞬間的畫面。顯示卡只計算前後兩幀畫面,中間移動軌跡不會呈現,因此,遊戲 FPS 若太低,人眼會很清楚看到,一些不連續的畫面。

FPS 穩定度

影片的 FPS 是穩定呈現的,例如 30 FPS 的影片,每隔1/30秒就會換一次畫面,這個畫面出現的頻率以及間隔時間是固定的。

但是在遊戲中,會因為顯示卡的等級強弱,影響 FPS 呈現的穩定度,如果顯示卡的等級夠高,30 FPS 畫面就會越接近大約每隔1/30秒出現一次。也就是說,顯示卡的穩定度,會影響生成每一幀之間的間隔時間。

例如 30 FPS 的遊戲畫面,如果顯示卡不夠穩定,可能就會在前半秒輸出29幀,後半秒只有1幀,這樣畫面就出現卡頓的現象。

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總結

雖然說 FPS 幀數是由顯示卡決定,但是想提高遊戲畫面的流暢度,除了升級顯示卡,也可以升級螢幕,但是螢幕跟顯示卡也要搭配才行,總而言之,遊戲配備是一個大坑啊!

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